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https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1632.html
E.G.O. 阿羅耶識 WIZ-DOM ダークロア 極星帝国 イレイザー E.G.O. キャラクター 1003 リーシュドオーガ ブレイク なし 阿羅耶識 キャラクター 1038 少女棋士 1042 式神九式 1047 空手の鬼 1330 比比丘女 1614 戮巫女 ブレイク 0754 忌姫 1059 般若巫女“冷泉 柚香里” 1338 紅葉姫 1345 天稟“榊原 真琴” 1358 天稟“榊原 真琴” WIZ-DOM キャラクター なし ブレイク 1094 純潔の騎士“アニエス・ラ・ブルー” 1110 純潔の騎士“アニエス・ラ・ブルー” ダークロア キャラクター 0108 鼓鬼 0110 鬼メイド 0316 麟 0318 まんぷく童子 0531 三眼鬼 0671 戦鬼 0815 犬姫 0822 以津真天 1248 意地悪少女 1396 鬼火 1399 オニオコゼ 1540 ヒバゴン 1670 お遊鬼 1796 カジキマグロ ブレイク 0117 浜鬼 0120 姫鬼神“鈴鹿御前” 0133 姫鬼神“鈴鹿御前” 0325 やきいも鬼 0542 姑穫鳥 0826 追儺の鬼 0828 逢鬼“茨木童子” 0831 誓鬼“茨木童子” 0845 誓鬼“茨木童子” 1253 鉢かぶり姫 1403 影鬼 1412 さとり“神山 琴音” 1425 さとり“神山 琴音” 1544 颶風神“飛” 1545 雷電神“鳴” 1548 鬼姫“温羅” 1803 涼風鬼姫“鈴鹿御前” 1808 涼風鬼姫“鈴鹿御前” 1871 独眼鬼“春日童子” 極星帝国 キャラクター 0570 一角龍 1428 鬼導師 ブレイク 0865 大竜魚“バハムート” 0879 大竜魚“バハムート” イレイザー キャラクター なし ブレイク 1275 突撃艦 1830 サイボーグオーガ
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東方風神録より登場する巫女さん。後に自機となった「祭られる風の人間」。2Pカラー発言はタブー。 実は自機組の中で唯一アイコンがないのだが、RP村にはちょこちょこ登場する。 過去の早苗RPで使われたアイコンはNO 130とNO 229。実は緑髪の女性ってこの二つしかない。 原作中で「この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!」という発言があったせいで ネタRPが多い。原作でも結構アレな立ち位置ではあるんだけど輪を掛けてヒドい早苗が多い。 具体的に書くと、何故かショットガンを振り回してたり、ヨグ・ソートスを信仰してたり 絶対に許さなかったりする。原作無視どころか風評被害もいいところである。 でもたまに正統派な早苗さんもいたりする。守谷二柱とかいたりするとRPがグンと楽になる。 「早苗RPなら何をやっても許されるという風潮(某GM)」らしいので、楽しもう。 上で色物扱いしてるが実は勝ちログが村勝ちと狼勝ち両方あった。 東風谷早苗 さて、昨日一日ずっとおバカに振舞ってたのですが、美鈴さんは私に対してなんの指摘もありませんでしたねぇ 寅丸星 私もめーりん狼あると思いますね。 【125391】 17A東方RP推奨(非強制)村より 狼のブレインを指定吊りで吊り上げた後の共有夜会話。翌日、占いから美鈴●が出て狼は窮地に立たされる。 ところどころショットガンだのガソリンだの不可解な単語が出ているが、優秀な共有である。
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シリーズ 火 水 木 光 闇 コラボガチャ 最終更新 2017/5/17 クリスタル・ディフェンダーズ(☆4) クリスタル・ディフェンダーズ(☆5) クリスタル・ディフェンダーズ(☆6) エヴァンゲリオン(☆4) エヴァンゲリオン(☆5~☆6) モンスターハンター(☆4) モンスターハンター(☆5~☆6) バットマン(☆4) バットマン(☆5) HUNTER×HUNTER(☆4) HUNTER×HUNTER(☆5) ハローキティ(☆4) ハローキティ(☆5) パズバト(☆4) パズバト(☆5) ドラゴンボール(☆4) ドラゴンボール(☆5) 聖闘士星矢(☆4) 聖闘士星矢(☆5) ビックリマン(☆4) ビックリマン(☆5) DCコミックス(☆4) DCコミックス(☆5) 北斗の拳(☆4) 北斗の拳(☆5~☆6) 神羅万象チョコ(☆4) 神羅万象チョコ(☆5~8) ファイナルファンタジー(☆4) ファイナルファンタジー(☆5) ファイナルファンタジー(☆6) デュエル・マスターズ(☆4) デュエル・マスターズ(☆5~6) 進撃の巨人(☆4) 進撃の巨人(☆5) サンデーオールスターズ(☆4) サンデーオールスターズ(☆5) サンデーオールスターズ(☆6) クローズ(☆4) クローズ(☆5~6) BLEACH(☆4) BLEACH(☆5~6) るろうに剣心(☆4) るろうに剣心(☆5~6) キン肉マン(☆4) キン肉マン(☆5~6) マガジン(☆5~6) モンスターハンター(☆5~7)
https://w.atwiki.jp/negihorizon/pages/13.html
以下はhttp //hsptec.seesaa.net/article/12908095.htmlから引用 2006年02月07日 実行ファイルのアイコンを変更 HSPは覚えやすいコマンドで手軽に実行ファイル(exe)を作成できる優れた言語ですが、いくつか弱点もあります。 その中の一つに、実行ファイルのアイコンを自由に設定できないというのがあります。 HSPデフォルトでは実行ファイルはティーカップのアイコンになりますが、いくつもソフトを組んでいると同じアイコンのものばかりになって紛らわしいと思います。 そういうときは、フリーソフトを利用して実行ファイルのアイコンを変更してみましょう。 まずはHSPエディタからソースをコンパイルして実行ファイルを作っておきます。 次に、アイコンファイルを用意します。アイコンファイルの作成には私は下記のソフトを愛用しています。Icon Hacker(http //www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se161111.html) 各種画像ファイルをリサイズ・減色してアイコンファイルに変換したり、アイコンファイルの編集が出来ます。 こうしてできあがったアイコンをHSPの実行ファイルに適用します。下記のフリーソフトが簡単で便利です。Icon to XP(http //www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se342754.html) 自動的にサイズを補正して適用してくれます。 こ れで完成です。僕は絵心が無いので、ネット上で公開されているフリー素材のアイコンを使わせてもらうケースが多いです。フリー素材をアイコンにしたソフト をネット上等で公開する場合は、その素材の使用条件に従いましょう。できればreadmeファイルに使用した旨を一言書いておくといいと思います。
https://w.atwiki.jp/248102/pages/65.html
【大会ルール】 ①開始前にペアになるように名前を統一します (whoにて抽選) ②ペアは必ずアイコンが男と女になるように設定してください (各ペアで話し合いをして決める事) ③初日夜にGMが【who】にて初手を決定します ④昼時間になったら初手から順番に振っていきます ※男側が【role】を6つ振り、女側が【who】と【cast】を振ります ⑤【who】で出たペアから規定の点数を取れます ⑥これを規定回数おこないます ⑦規定回数終了時に最も持ち点が低いペアの男を殺害し、女を吊ります 【castによるサポート抽選】 【A】:上がりハンに1ハン追加されます 【B】:上がりハンから1ハン引かれます 【C】:上がり点数が親の上がり点数になります 【D】:女性も【role】を6つ振り、高い方の点数で上がれます 【Z】:女性が【role】を1つ振り、任意の牌と交換出来ます 【昼時間の規定回数】 生存ペア数×1.5回(小数点切り上げ) 【特別称号・ptに関する事項】 最終的な優勝ペアには「北極神」の称号を付与する 優勝ペア:20pt 準優勝ペア:10pt 参加賞:5pt 【その他】 各ペア持ち点は50000点となります 【who】で自ペアの名前が出た場合は【who】のみ振り直しとなります ノーテンによるdice復活はありません 最終日に2ペアのみになった場合、各ペア2回ずつ実行する事が出来ます
https://w.atwiki.jp/nyanminanyanmina/pages/25.html
アイコンタクトgif 2011年4月28日なるハイ 2012年1月6日公演自己紹介
https://w.atwiki.jp/248102/pages/60.html
【大会ルール】 ①開始前にペアになるように名前を統一します (whoにて抽選) ②ペアは必ずアイコンが男と女になるように設定してください (各ペアで話し合いをして決める事) ③初日夜にGMが【who】にて初手を決定します ④昼時間になったら初手から順番に振っていきます ※男側が【role】を6つ振り、女側が【who】と【cast】を振ります ⑤【who】で出たペアから規定の点数を取れます ⑥これを規定回数おこないます ⑦規定回数終了時に最も持ち点が低いペアの男を殺害し、女を吊ります 【castによるサポート抽選】 【A】:上がりハンに1ハン追加されます 【B】:上がりハンから1ハン引かれます 【C】:上がり点数が親の上がり点数になります 【D】:女性も【role】を6つ振り、高い方の点数で上がれます 【Z】:女性が【role】を1つ振り、任意の牌と交換出来ます 【昼時間の規定回数】 生存ペア数×1.5回(小数点切り上げ) 【特別称号・ptに関する事項】 最終的な優勝ペアには大会専用の称号を付与する 優勝ペア:20pt 準優勝ペア:10pt 参加賞:5pt 【その他】 各ペア持ち点は50000点となります 【who】で自ペアの名前が出た場合は【who】のみ振り直しとなります ノーテンによるdice復活はありません 最終日に2ペアのみになった場合、各ペア2回ずつ実行する事が出来ます
https://w.atwiki.jp/248102/pages/36.html
【Christmas大会ルール】 ①開始前にペアになるように名前を統一します ②ペアは必ずアイコンが男と女になるように設定してください (各ペアで話し合いをして決める事) ③初日夜にGMが【role】にて初手を決定します ④昼時間になったら初手から順番に振っていきます ※男側が【role】を6つ振り、女側が【who】と【cast】を振ります ⑤【who】で出たペアから規定の点数を取れます ⑥これを規定回数おこないます ⑦規定回数終了時に最も持ち点が低いペアの男を殺害し、女を吊ります 【castによるプレゼント抽選】 【A】:上がりハンに1ハン追加されます 【B】:上がりハンから1ハン引かれます 【C】:上がり点数が親の上がり点数になります 【D】:上がりハンが1ハンになります 【Z】:女側も【role】を6つ振り、高い方の点数で上がれます 【昼時間の規定回数】 生存ペア数×1.5回(小数点切り上げ) 【特別称号・ptに関する事項】 最終的な優勝ペアには「クリスマスランカー」の称号を付与する 優勝ペアにはボーナス×20、準優勝ペアにはボーナス×10を付与する 【その他】 各ペア持ち点は50000点となります 【who】で自ペアの名前が出た場合は【who】のみ振り直しとなります ノーテンによるdice復活はありません
https://w.atwiki.jp/248102/pages/34.html
【大会ルール】 ①開始前にペアになるように名前を統一します (whoにて抽選) ②ペアは必ずアイコンが男と女になるように設定してください (各ペアで話し合いをして決める事) ③初日夜にGMが【who】にて初手を決定します ④昼時間になったら初手から順番に振っていきます ※男側が【role】を6つ振り、女側が【who】と【cast】を振ります ⑤【who】で出たペアから規定の点数を取れます ⑥これを規定回数おこないます ⑦規定回数終了時に最も持ち点が低いペアの男を殺害し、女を吊ります 【castによるサポート抽選】 【A】:上がりハンに1ハン追加されます 【B】:上がりハンから1ハン引かれます 【C】:上がり点数が親の上がり点数になります 【D】:女性も【role】を6つ振り、高い方の点数で上がれます 【Z】:女性が【role】を1つ振り、任意の牌と交換出来ます 【昼時間の規定回数】 生存ペア数×1.5回(小数点切り上げ) 【特別称号・ptに関する事項】 最終的な優勝ペアには大会専用の称号を付与する 優勝ペア:20pt 準優勝ペア:10pt 参加賞:5pt 【その他】 各ペア持ち点は50000点となります 【who】で自ペアの名前が出た場合は【who】のみ振り直しとなります ノーテンによるdice復活はありません 最終日に2ペアのみになった場合、各ペア2回ずつ実行する事が出来ます